Questa traduzione è fornita per comodità. In caso di difformità dalla versione inglese, prevale quest’ultima.

Informativa sulla privacy

In vigore dal 10 settembre 2026 · Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima) · Río Segundo, Alajuela, Costa Rica.

Tiny Dungeon è un puzzle per giocatore singolo realizzato da Qirai Technologies. Non ci sono nomi utente, né password, né pubblicità, né funzioni sociali. Questa informativa descrive tutto ciò che raccoglie e perché.

In breve. Da noi non arriva nulla finché non lo chiedi. Il gioco salva sul tuo telefono; solo quando attivi il salvataggio nel cloud — o compri gemme, che lo attiva — creiamo un ID anonimo e vi associamo i tuoi progressi, i tuoi saldi, ciò che hai acquistato e le tue impostazioni. Per farlo usiamo Google Firebase. Non ti chiediamo nome né e-mail, non vediamo i tuoi dati di pagamento e non vendiamo nulla a nessuno.

Preferisci la versione breve? La privacy in parole semplici dice le stesse cose senza lessico giuridico. È scritta per essere capita da una persona di tredici anni, che è l'età minima di questo gioco.

Indice

  1. Chi siamo
  2. Che cosa raccogliamo
  3. Perché lo raccogliamo
  4. Chi lo tratta
  5. Per quanto lo conserviamo
  6. I tuoi diritti
  7. Minori
  8. Questo sito
  9. Modifiche
  10. Contatti

1. Chi siamo

Il titolare del trattamento dei dati qui descritti è Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima), Río Segundo, Alajuela, Costa Rica. Puoi scriverci a privacy@qirai.tech.

Tiny Dungeon è distribuito in tutto il mondo, quindi gli si applica più di una legge sulla protezione dei dati, e ci atteniamo a tutte:

Dove differiscono applichiamo quella che ti tutela di più, a tutti i giocatori, ovunque vivano. Non offriamo uno standard più debole fuori dall’Europa.

I nostri rappresentanti nell'UE e nel Regno Unito non sono ancora stati nominati. Poiché siamo stabiliti fuori dall'Unione europea, l'articolo 27 del GDPR ci impone di nominare un rappresentante nell'Unione, e il GDPR britannico ne richiede uno separato. Sono nomine reali presso studi con un nome, quindi non stamperemo un segnaposto che ne abbia l'aria. Nel frattempo scrivici direttamente all'indirizzo della sezione 10 e risponderemo come se avessi scritto a loro; questo avviso sarà sostituito dai loro nomi e indirizzi quando saranno nominati.

2. Che cosa raccogliamo

Un ID giocatore anonimo

L’app non crea alcun account al primo avvio. Ne crea uno la prima volta che attivi i salvataggi nel cloud, o la prima volta che acquisti gemme: un acquisto deve essere verificato sui nostri server prima di poter essere accreditato, quindi acquistare attiva i salvataggi nel cloud e te lo dice prima che si apra lo store. Finché non accade una di queste due cose non c’è alcun identificativo, alcun documento, né alcunché su di te sui nostri server.

L’account, quando viene creato, è anonimo, tramite Firebase Authentication: un identificativo casuale, non collegato al tuo nome, e-mail, numero di telefono né ad alcun account che possiedi altrove. Non possiamo usarlo per identificarti come persona. Esiste perché i tuoi progressi possano passare da un dispositivo all’altro e perché gli acquisti siano accreditati al salvataggio giusto.

Dati di gioco

Conservati sul tuo dispositivo. Con i salvataggi nel cloud attivi, gli stessi dati sono conservati anche sui nostri server sotto il tuo ID anonimo; disattivati, non lasciano mai il telefono:

DatoEsempio
ProgressiQuali stanze hai completato, fino a dove sei arrivato
SaldiIl tuo oro e le tue gemme
InventarioQuali eroi possiedi e quale è equipaggiato
Registro ricompenseQuali stanze hanno già pagato il loro oro una tantum
ImpostazioniLingua, preferenze audio, suggerimenti, vibrazione
ProfiloQuando è stato creato il salvataggio, quando è stato usato l’ultima volta, su quale piattaforma è nato

Registrazioni degli acquisti

Quando acquisti gemme registriamo lo store da cui proviene l’acquisto, l’identificativo del prodotto, l’identificativo della transazione dello store, se era un acquisto in sandbox o reale, quante gemme ha concesso e quando. È ciò che ci permette di darti esattamente una volta ciò che hai pagato e di gestire in seguito un rimborso o una contestazione.

Registriamo anche lo store regionale che lo store stesso indica per quell’acquisto: lo «storefront» di Apple o il codice di regione di Google Play, per esempio USA o DE. Proviene dalla risposta verificata dello store e non dal tuo dispositivo, e lo usiamo per assistenza e contabilità.

Non vediamo mai i tuoi dati di pagamento. Numeri di carta, indirizzi di fatturazione e il pagamento stesso sono gestiti interamente da Apple o Google.

Analisi d’uso

Disattivata se non la attivi tu. Il gioco lo chiede una volta, dopo la domanda sull'età, e non raccoglie nulla finché non dici di sì. Rifiutare è un solo tocco, della stessa dimensione di accettare, e il gioco è identico in entrambi i casi. Puoi cambiare idea quando vuoi in Impostazioni → Privacy, e disattivarla ferma la raccolta subito, non al prossimo avvio. Se non rispondi mai, non viene raccolto nulla. Se accetti, ecco che cosa viene inviato:

Usiamo Firebase Analytics per capire come si gioca: quali stanze si raggiungono, dove ci si ferma, se un acquisto è fallito. Gli eventi che inviamo sono: iniziare e completare una stanza, selezionare o acquistare un eroe, aprire il negozio, comprare un pacchetto d’oro, iniziare, completare o fallire un acquisto di gemme, e cambiare lingua. Portano con sé un numero di stanza, un nome di eroe, un identificativo di prodotto o un codice lingua, e nient’altro.

Firebase Analytics raccoglie inoltre alcune informazioni in automatico, tra cui un ID istanza dell’app, il modello del dispositivo, la versione del sistema operativo e il paese approssimativo. Non gli inviamo token d’acquisto, ricevute o qualsiasi cosa ti identifichi come persona.

Segnalazioni di arresto anomalo

Sullo stesso interruttore dell'analisi, e disattivate per impostazione predefinita. Se acconsenti, e l'app va in crash, Firebase Crashlytics ci manda una segnalazione: l'errore, il punto del codice in cui è avvenuto, lo stato del dispositivo in quel momento e un identificativo di installazione che Crashlytics genera per conto suo. Non alleghiamo dati di acquisto né nulla che ti identifichi come persona.

Rifiutare costa a noi le segnalazioni e a te nulla, ed è una scelta deliberata. Una segnalazione di crash è diagnostica e non misurazione, e avremmo potuto invocare un'altra base giuridica; abbiamo deciso che chi dice no all'essere misurato ha detto no anche a farci descrivere il proprio dispositivo.

Protezione dagli abusi

Firebase App Check verifica che le richieste provengano da una copia autentica dell’app, usando Play Integrity su Android e App Attest su iOS. Questo aiuta a impedire che qualcuno falsifichi richieste ai nostri server per assegnarsi valuta.

Che cosa non raccogliamo

I servizi dietro tutto questo

Tutto quanto sopra gira su Google Firebase. Nominiamo i pezzi, perché «usiamo Firebase» non descrive niente:

ServizioChe cosa fa qui
Firebase AuthenticationEmette l'identificativo anonimo e conserva il collegamento facoltativo a un account Apple o Google
Cloud FirestoreConserva progressi, saldi, eroi e impostazioni sincronizzate sotto quell'identificativo
Cloud FunctionsEsegue la parte server di ogni acquisto e ricompensa, così nessun saldo viene deciso dall'app sul tuo telefono
Firebase AnalyticsGli eventi di gioco elencati sopra. Solo con consenso
Firebase CrashlyticsLe segnalazioni di crash. Solo con consenso
Firebase App CheckAttesta che una richiesta arriva da una copia autentica dell'app

Gli acquisti sono gestiti da Apple o Google Play in qualità di venditore. Non vediamo mai un numero di carta.

Se ci hai detto di avere meno di 16 anni

Non funzionano né l'analisi né le segnalazioni di crash, qualunque cosa tocchi dopo. La risposta sull'età viene verificata per prima e indipendentemente dal consenso, quindi un giocatore più giovane che accetta l'analisi continua a non inviare nulla. È una differenza reale nel comportamento dell'app, non una promessa scritta in un'informativa: sono due condizioni distinte nel codice e devono passare entrambe.

Per questo usiamo 16 e non 13. I negozi indicano il gioco come adatto dai 13 anni, e la normativa europea sulla protezione dei dati colloca l'età del consenso fra i 13 e i 16; prendere la più alta significa che una sola regola protegge tutti, ovunque vivano.

3. Perché lo raccogliamo

FinalitàBase giuridica (GDPR UE/UK)
Salvare progressi e saldi, consegnare gli acquisti Esecuzione di un contratto — è il servizio che hai richiesto
Prevenire acquisti duplicati o fraudolenti; App Check Legittimo interesse — proteggere il servizio e chi paga
Conservare le registrazioni d’acquisto per rimborsi, contestazioni e contabilità Obbligo legale e legittimo interesse
Analisi e segnalazioni di crash Consenso, e nient'altro — art. 6, par. 1, lett. a). Chiesto una volta, disattivato finché non lo dai, revocabile in qualsiasi momento nelle Impostazioni senza perdere nulla, e mai applicato a un giocatore con meno di 16 anni
Conservare il tuo acquisto quando cambi telefono Esecuzione di un contratto — art. 6, par. 1, lett. b). Ci hai chiesto di conservare qualcosa che hai comprato. È facoltativo e deliberatamente separato dalla domanda sull'analisi, che poggia sul consenso
App Check e il rifiuto delle richieste contraffatte Legittimo interesse — art. 6, par. 1, lett. f). Proteggere il servizio e chi lo ha pagato. Attesta il binario dell'app e non porta con sé alcuna tua identità

4. Chi lo tratta

Usiamo Google Firebase (Google Ireland Limited / Google LLC) per autenticazione, archiviazione, analisi, segnalazioni di crash e protezione dagli abusi. Google agisce come nostro responsabile del trattamento e a tale trattamento si applicano i suoi termini.

Apple e Google Play trattano gli acquisti come titolari autonomi, secondo le loro informative sulla privacy. Noi riceviamo solo la conferma di un acquisto e i suoi identificativi.

I dati possono essere trattati fuori dal tuo paese, inclusi gli Stati Uniti, con le garanzie di trasferimento offerte da Google, come le clausole contrattuali tipo.

Non vendiamo dati personali e non li condividiamo a fini pubblicitari.

Dove vanno i tuoi dati

Siamo stabiliti in Costa Rica e l'infrastruttura di Google è globale, quindi i tuoi dati sono trattati fuori dalla Costa Rica e fuori dallo Spazio economico europeo, Stati Uniti compresi. Due meccanismi lo coprono:

Nessuno dei due è stato negoziato da noi; entrambi arrivano con l'uso di Firebase, e li nominiamo perché tu possa verificarli invece di crederci sulla parola.

5. Per quanto lo conserviamo

DatoConservato
Progressi, saldi, eroi, impostazioni sincronizzate Finché non li cancelli. Non c'è scadenza automatica: nessun codice li elimina allo scadere di un termine, e preferiamo dirlo piuttosto che inventare un periodo che non applichiamo
Il tuo identificativo anonimo e l'eventuale account collegato Finché non li cancelli, cosa che elimina anche l'account stesso
Registrazioni degli acquisti A tempo indeterminato, senza il tuo identificativo dopo la cancellazione. Sono documenti contabili, e l'identificativo della transazione è ciò che impedisce che un acquisto rimborsato venga pagato due volte
Eventi di analisi Il periodo configurato in Firebase, che Google limita a 14 mesi per i dati sugli eventi
Segnalazioni di crash La conservazione di Google per Crashlytics, che è di 90 giorni per un problema chiuso
Impostazioni sul tuo telefono Fino alla disinstallazione. Non lasciano il dispositivo a meno che il salvataggio nel cloud non sia attivo, e non contengono nulla di valore

6. I tuoi diritti

Li riconosciamo a ogni giocatore, che la legge del posto in cui vivi lo richieda o meno:

Come inviare una richiesta

Poiché il tuo salvataggio è anonimo, non possiamo collegarlo a te come persona partendo dal solo indirizzo e-mail: non c'è alcun nome da confrontare. L'identificativo è l'unica cosa che ci dice quale salvataggio è il tuo, e l'app te lo mostra:

  1. Apri le Impostazioni nel gioco e scorri fino in fondo. L'ID giocatore è stampato sotto il numero di versione ed è selezionabile, così puoi copiarlo.
  2. Scrivi a privacy@qirai.tech con quell' identificativo e con quello che vuoi: una copia dei tuoi dati, una rettifica, la cancellazione, un'esportazione leggibile da una macchina o un'opposizione all'analisi.
  3. Confermiamo di averla ricevuta e rispondiamo per intero entro 30 giorni. Se una richiesta è davvero complessa possiamo metterci di più, e te ne diremo il motivo prima che i 30 giorni siano scaduti, non dopo.

Se i salvataggi nel cloud sono disattivati e non hai mai acquistato gemme, non c’è alcun identificativo da mostrare: sui nostri server non c’è nulla di tuo su cui chiedere. È tutto sul tuo telefono, e disinstallare lo rimuove.

Niente di tutto questo ha un costo, non chiediamo documenti d'identità — non avremmo nulla con cui confrontarli — e non ti tratteremo diversamente per averlo chiesto. Se non possiamo dare seguito a una richiesta, diciamo a quale e perché, e resta il tuo diritto di reclamo a un'autorità di controllo.

La cancellazione ha una pagina propria, perché una cosa le sopravvive e devi saperlo prima di chiederla: vedi Elimina i miei dati. Puoi anche eliminare il salvataggio nel cloud dal gioco stesso, senza scrivere a nessuno, in Impostazioni → Salvataggi nel cloud.

7. Minori

Tiny Dungeon è un’app a pubblico misto: la giocano adulti, e attira chiaramente anche i bambini. La trattiamo come tale, invece di sostenere il contrario.

Lo chiediamo, una volta

La prima volta che apri il gioco ti viene chiesto in che anno sei nato. La domanda è volutamente neutra: non ti dice quale risposta ti dia che cosa, e nessun anno è precompilato. La tua risposta resta sul tuo dispositivo e nel tuo salvataggio. Nel gioco non cambia nulla per questo; cambia soltanto ciò che raccogliamo.

Se non rispondi, ti trattiamo come minore. È la direzione prudente: significa raccogliere meno, non di più.

Che cosa cambia sotto i 16 anni

Sotto i 16Dai 16 in su
Nessuna analisi d’uso. La raccolta è disattivata. Gli eventi di gioco elencati nella sezione 2
I link che escono dal gioco sono protetti da una domanda a cui un bambino piccolo difficilmente saprà rispondere I link si aprono direttamente
Nessuna pubblicità, nessun identificativo pubblicitario e nessuna personalizzazione degli annunci, per nessuno e a qualsiasi età — il gioco non contiene alcuna pubblicità

Usiamo 16 anni e non 13. La normativa sulla protezione dei dati fissa l’età del consenso tra i 13 e i 16 anni a seconda del paese; adottare la soglia comune più severa fa sì che una sola regola protegga tutti, ovunque vivano.

Acquisti

I genitori possono disattivare del tutto gli acquisti in-app tramite Tempo di utilizzo su iOS o i controlli parentali del Google Play Store. Se ritieni che un minore abbia fatto un acquisto che non hai autorizzato, sia Apple sia Google offrono rimborsi — vedi Assistenza.

Se ritieni che un minore ci abbia fornito informazioni che preferiresti non avessimo, scrivi a privacy@qirai.tech e le rimuoveremo. Vedi anche Elimina i miei dati.

8. Questo sito

Tutto quanto precede riguarda il gioco. Questa sezione riguarda il sito che stai leggendo. È una cosa distinta: qui non c’è alcun account né accesso, e nulla di ciò che fai su queste pagine viene collegato a ciò che fai nel gioco. Che cosa viene salvato nel tuo browser, da chi e per quanto tempo è elencato voce per voce in Cookie e archiviazione.

Usiamo Google Analytics per contare le visite e vedere quali pagine vengono raggiunte. È disattivato finché non dai il consenso. Fino a quel momento nulla viene salvato nel tuo browser. Google riceve comunque il segnale che una pagina è stata aperta, ma senza alcun identificatore che sopravviva alla pagina o colleghi una visita a quella successiva. La base giuridica è il tuo consenso e nient’altro, e rifiutare non costa nulla: ogni pagina funziona esattamente allo stesso modo in entrambi i casi.

Se acconsenti, Google Analytics salva un identificatore nel tuo browser e riceve la pagina aperta, la pagina che ti ha portato qui, il tuo Paese approssimativo e il tipo di browser e dispositivo. Il tuo indirizzo IP serve a ricavare una posizione approssimativa e non viene memorizzato. Non inviamo mai il tuo nome, il tuo indirizzo e-mail né alcunché dal gioco, perché questo sito non ne dispone. Non è usato per la pubblicità: i segnali pubblicitari sono impostati su negato nel codice e non esiste alcun pulsante, da nessuna parte, che li attivi. Google Ireland Limited agisce come nostro responsabile del trattamento, secondo le proprie condizioni.

Puoi cambiare idea quando vuoi. Cancellare i dati di questo sito nel browser ha lo stesso effetto.

Usiamo anche Cloudflare Web Analytics per contare le pagine viste. Non salva nulla sul tuo dispositivo — nessun cookie, nessuna memoria del browser e nessuna impronta del browser o della macchina — e non può seguirti da un sito all’altro. Poiché non salva nulla, non c’è nulla da accettare né nulla da disattivare. Cloudflare, che già ti consegna questo sito, agisce come nostro responsabile del trattamento.

Per il resto il sito non salva nulla. Nessuna pubblicità, nessun tracciamento social, nessun fingerprinting. I caratteri dei titoli sono forniti da Google Fonts, che riceve necessariamente la richiesta del file del carattere; tutto il resto della pagina viene caricato solo da questo sito.

9. Modifiche

Se modifichiamo questa informativa aggiorneremo la data in alto. Se una modifica incide in modo sostanziale sul trattamento dei tuoi dati, lo diremo nell’app.

10. Contatti

Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima), Río Segundo, Alajuela, Costa Rica.
privacy@qirai.tech