Diese Übersetzung dient der Verständlichkeit. Bei Abweichungen von der englischen Fassung gilt die englische Fassung.

Datenschutzerklärung

Gültig ab 7. September 2026 · Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima) · Río Segundo, Alajuela, Costa Rica.

Tiny Dungeon ist ein Einzelspieler-Puzzlespiel von Qirai Technologies. Es hat keine Konten, keine Anmeldung, keine Werbung und keine sozialen Funktionen. Diese Erklärung beschreibt alles, was es erhebt, und warum.

Die Kurzfassung. Wir erzeugen eine anonyme ID, damit dein Fortschritt gesichert werden kann. Zu dieser ID speichern wir deinen Fortschritt, deine Bestände, deine Käufe und deine Einstellungen. Dafür nutzen wir Google Firebase. Wir fragen weder nach deinem Namen noch nach deiner E-Mail-Adresse, wir sehen deine Zahlungsdaten nicht, und wir verkaufen nichts an irgendjemanden.

Inhalt

  1. Wer wir sind
  2. Was wir erheben
  3. Warum wir es erheben
  4. Wer es verarbeitet
  5. Wie lange wir es speichern
  6. Deine Rechte
  7. Kinder
  8. Änderungen
  9. Kontakt

1. Wer wir sind

Verantwortlicher für die hier beschriebenen Daten ist Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima), Río Segundo, Alajuela, Costa Rica. Du erreichst uns unter privacy@qirai.tech.

Tiny Dungeon wird weltweit vertrieben, es gilt also mehr als ein Datenschutzrecht dafür, und wir halten uns an alle:

Wo sie sich unterscheiden, wenden wir das an, was dir mehr Schutz gibt, und zwar für alle Spielenden, wo immer sie leben. Wir bieten außerhalb Europas keinen schwächeren Standard.

2. Was wir erheben

Eine anonyme Spieler-ID

Beim ersten Start legt die App über Firebase Authentication ein anonymes Konto an. Dabei entsteht eine zufällige Kennung. Sie ist weder mit deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse, deiner Telefonnummer noch mit einem Konto anderswo verknüpft, und wir können dich damit nicht als Person identifizieren. Sie existiert, damit dein Fortschritt gesichert und Käufe dem richtigen Spielstand gutgeschrieben werden können.

Spieldaten

Auf deinem Gerät gespeichert und, wenn du online bist, unter deiner anonymen ID:

DatenBeispiel
FortschrittWelche Räume du abgeschlossen hast, wie weit du gekommen bist
BeständeDein Gold und deine Edelsteine
InventarWelche Helden dir gehören und welcher ausgerüstet ist
BelohnungsvermerkeWelche Räume ihr einmaliges Gold schon ausgezahlt haben
EinstellungenSprache, Toneinstellungen, Hinweise, Vibration
ProfilWann der Spielstand angelegt und zuletzt benutzt wurde, auf welcher Plattform er entstand

Kaufbelege

Wenn du Edelsteine kaufst, halten wir fest, aus welchem Store der Kauf kam, die Produktkennung, die Transaktionskennung des Stores, ob es ein Sandbox- oder ein echter Kauf war, wie viele Edelsteine gewährt wurden und wann. Das ist es, was uns erlaubt, dir genau einmal zu geben, wofür du bezahlt hast, und später eine Erstattung oder einen Streitfall zu bearbeiten.

Wir sehen deine Zahlungsdaten nie. Kartennummern, Rechnungsadressen und die Zahlung selbst wickeln ausschließlich Apple oder Google ab.

Nutzungsanalyse

Wir nutzen Firebase Analytics, um zu verstehen, wie gespielt wird: welche Räume erreicht werden, wo Leute aufhören, ob ein Kaufvorgang fehlgeschlagen ist. Die Ereignisse, die wir senden, sind: einen Raum beginnen und abschließen, einen Helden auswählen oder kaufen, den Shop öffnen, ein Goldpaket kaufen, einen Edelsteinkauf beginnen, abschließen oder scheitern lassen, und die Sprache wechseln. Sie tragen eine Raumnummer, einen Heldennamen, eine Produktkennung oder einen Sprachcode, und sonst nichts.

Firebase Analytics erhebt außerdem einige Angaben automatisch, darunter eine App-Instanz-ID, das Gerätemodell, die Betriebssystemversion und das ungefähre Land. Wir senden dorthin keine Kauf-Token, keine Belege und nichts, was dich als Person identifiziert.

Absturzberichte

Stürzt die App ab, schickt uns Firebase Crashlytics einen Bericht: den Fehler, die Stelle im Code und den Gerätezustand zu diesem Zeitpunkt. Wir hängen weder Kaufdaten noch persönliche Angaben an diese Berichte.

Missbrauchsschutz

Firebase App Check prüft, ob Anfragen von einer echten Kopie der App kommen, mit Play Integrity unter Android und App Attest unter iOS. Das hilft zu verhindern, dass jemand Anfragen an unsere Server fälscht, um sich selbst Währung zuzuteilen.

Was wir nicht erheben

3. Warum wir es erheben

ZweckRechtsgrundlage (DSGVO EU/UK)
Fortschritt und Bestände sichern, Käufe ausliefern Vertragserfüllung — es ist der Dienst, um den du gebeten hast
Doppelte oder betrügerische Käufe verhindern; App Check Berechtigtes Interesse — Schutz des Dienstes und zahlender Kunden
Kaufbelege für Erstattungen, Streitfälle und Buchhaltung aufbewahren Rechtliche Verpflichtung und berechtigtes Interesse
Nutzungsanalyse und Absturzberichte Berechtigtes Interesse — das Spiel zum Laufen bringen und verbessern

4. Wer es verarbeitet

Wir nutzen Google Firebase (Google Ireland Limited / Google LLC) für Authentifizierung, Speicherung, Analyse, Absturzberichte und Missbrauchsschutz. Google handelt als unser Auftragsverarbeiter, und für diese Verarbeitung gelten dessen eigene Bedingungen.

Apple und Google Play verarbeiten Käufe als eigenständige Verantwortliche nach ihren eigenen Datenschutzerklärungen. Wir erhalten nur die Bestätigung eines Kaufs und dessen Kennungen.

Daten können außerhalb deines Landes verarbeitet werden, auch in den Vereinigten Staaten, unter den Übermittlungsgarantien, die Google anbietet, etwa den Standardvertragsklauseln.

Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten und geben sie nicht für Werbung weiter.

5. Wie lange wir es speichern

6. Deine Rechte

Wir gewähren sie allen Spielenden, ob das Recht deines Wohnorts es verlangt oder nicht:

Wir antworten innerhalb von 30 Tagen. Es kostet nichts, und wir behandeln dich deswegen nicht anders.

Weil dein Spielstand anonym ist, können wir ihn allein aus einer E-Mail meist nicht mit dir als Person verbinden. Um eine Anfrage zu bearbeiten, brauchen wir unter Umständen die Kennung, die dir die App anzeigen kann — siehe Meine Daten löschen.

7. Kinder

Tiny Dungeon ist eine App für ein gemischtes Publikum: Erwachsene spielen es, und es spricht offensichtlich auch Kinder an. Wir behandeln es entsprechend, statt etwas anderes zu behaupten.

Wir fragen, einmal

Beim ersten Öffnen fragt das Spiel nach deinem Geburtsjahr. Die Frage ist bewusst neutral gestellt — sie verrät nicht, welche Antwort wozu führt, und es ist kein Jahr vorausgefüllt. Deine Antwort bleibt auf deinem Gerät und in deinem eigenen Spielstand. Am Spiel ändert sich dadurch nichts; nur daran, was wir erheben.

Wenn du nicht antwortest, behandeln wir dich als Kind. Das ist die vorsichtige Richtung: Es wird weniger erhoben, nicht mehr.

Was sich für Spielende unter 16 ändert

Unter 1616 und älter
Gar keine Analyse. Die Erhebung ist abgeschaltet. Die in Abschnitt 2 aufgeführten Spielereignisse
Links aus dem Spiel heraus liegen hinter einer Frage, die ein kleines Kind kaum beantworten wird Links öffnen direkt
Keine Werbung, keine Werbe-ID und keine personalisierte Werbung, für niemanden, in keinem Alter — das Spiel enthält überhaupt keine Werbung

Wir nehmen 16 statt 13. Das Datenschutzrecht legt das Einwilligungsalter je nach Land zwischen 13 und 16 fest; die strengste gemeinsame Schwelle zu nehmen bedeutet, dass eine Regel alle schützt, wo immer sie leben.

Käufe

Eltern können In-App-Käufe über die Bildschirmzeit unter iOS oder die Jugendschutzeinstellungen im Google Play Store vollständig deaktivieren. Wenn du glaubst, ein Kind habe einen Kauf getätigt, den du nicht genehmigt hast: Apple und Google bieten beide Erstattungen an — siehe Hilfe.

Wenn du glaubst, ein Kind habe uns Angaben gemacht, die wir besser nicht hätten, schreib an privacy@qirai.tech, und wir entfernen sie. Siehe auch Meine Daten löschen.

8. Änderungen

Wenn wir diese Erklärung ändern, aktualisieren wir oben das Datum. Betrifft eine Änderung wesentlich, wie wir mit deinen Daten umgehen, sagen wir es in der App.

9. Kontakt

Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima), Río Segundo, Alajuela, Costa Rica.
privacy@qirai.tech