Diese Übersetzung dient der Verständlichkeit. Bei Abweichungen von der englischen Fassung gilt die englische Fassung.
Datenschutzerklärung
Tiny Dungeon ist ein Einzelspieler-Puzzlespiel von Qirai Technologies. Es hat keine Konten, keine Anmeldung, keine Werbung und keine sozialen Funktionen. Diese Erklärung beschreibt alles, was es erhebt, und warum.
Die Kurzfassung. Wir erzeugen eine anonyme ID, damit dein Fortschritt gesichert werden kann. Zu dieser ID speichern wir deinen Fortschritt, deine Bestände, deine Käufe und deine Einstellungen. Dafür nutzen wir Google Firebase. Wir fragen weder nach deinem Namen noch nach deiner E-Mail-Adresse, wir sehen deine Zahlungsdaten nicht, und wir verkaufen nichts an irgendjemanden.
Inhalt
1. Wer wir sind
Verantwortlicher für die hier beschriebenen Daten ist Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima), Río Segundo, Alajuela, Costa Rica. Du erreichst uns unter privacy@qirai.tech.
Tiny Dungeon wird weltweit vertrieben, es gilt also mehr als ein Datenschutzrecht dafür, und wir halten uns an alle:
- Die DSGVO der EU und des Vereinigten Königreichs, für Spielende im Vereinigten Königreich und im Europäischen Wirtschaftsraum. Wo wir uns auf eine Rechtsgrundlage stützen, ist sie in Abschnitt 3 genannt, und deine Rechte stehen in Abschnitt 6.
- Costa-ricanisches Recht — Ley N.º 8968, beaufsichtigt von der Agencia de Protección de Datos de los Habitantes (PRODHAB) — weil wir dort niedergelassen sind.
Wo sie sich unterscheiden, wenden wir das an, was dir mehr Schutz gibt, und zwar für alle Spielenden, wo immer sie leben. Wir bieten außerhalb Europas keinen schwächeren Standard.
2. Was wir erheben
Eine anonyme Spieler-ID
Beim ersten Start legt die App über Firebase Authentication ein anonymes Konto an. Dabei entsteht eine zufällige Kennung. Sie ist weder mit deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse, deiner Telefonnummer noch mit einem Konto anderswo verknüpft, und wir können dich damit nicht als Person identifizieren. Sie existiert, damit dein Fortschritt gesichert und Käufe dem richtigen Spielstand gutgeschrieben werden können.
Spieldaten
Auf deinem Gerät gespeichert und, wenn du online bist, unter deiner anonymen ID:
| Daten | Beispiel |
|---|---|
| Fortschritt | Welche Räume du abgeschlossen hast, wie weit du gekommen bist |
| Bestände | Dein Gold und deine Edelsteine |
| Inventar | Welche Helden dir gehören und welcher ausgerüstet ist |
| Belohnungsvermerke | Welche Räume ihr einmaliges Gold schon ausgezahlt haben |
| Einstellungen | Sprache, Toneinstellungen, Hinweise, Vibration |
| Profil | Wann der Spielstand angelegt und zuletzt benutzt wurde, auf welcher Plattform er entstand |
Kaufbelege
Wenn du Edelsteine kaufst, halten wir fest, aus welchem Store der Kauf kam, die Produktkennung, die Transaktionskennung des Stores, ob es ein Sandbox- oder ein echter Kauf war, wie viele Edelsteine gewährt wurden und wann. Das ist es, was uns erlaubt, dir genau einmal zu geben, wofür du bezahlt hast, und später eine Erstattung oder einen Streitfall zu bearbeiten.
Wir sehen deine Zahlungsdaten nie. Kartennummern, Rechnungsadressen und die Zahlung selbst wickeln ausschließlich Apple oder Google ab.
Nutzungsanalyse
Wir nutzen Firebase Analytics, um zu verstehen, wie gespielt wird: welche Räume erreicht werden, wo Leute aufhören, ob ein Kaufvorgang fehlgeschlagen ist. Die Ereignisse, die wir senden, sind: einen Raum beginnen und abschließen, einen Helden auswählen oder kaufen, den Shop öffnen, ein Goldpaket kaufen, einen Edelsteinkauf beginnen, abschließen oder scheitern lassen, und die Sprache wechseln. Sie tragen eine Raumnummer, einen Heldennamen, eine Produktkennung oder einen Sprachcode, und sonst nichts.
Firebase Analytics erhebt außerdem einige Angaben automatisch, darunter eine App-Instanz-ID, das Gerätemodell, die Betriebssystemversion und das ungefähre Land. Wir senden dorthin keine Kauf-Token, keine Belege und nichts, was dich als Person identifiziert.
Absturzberichte
Stürzt die App ab, schickt uns Firebase Crashlytics einen Bericht: den Fehler, die Stelle im Code und den Gerätezustand zu diesem Zeitpunkt. Wir hängen weder Kaufdaten noch persönliche Angaben an diese Berichte.
Missbrauchsschutz
Firebase App Check prüft, ob Anfragen von einer echten Kopie der App kommen, mit Play Integrity unter Android und App Attest unter iOS. Das hilft zu verhindern, dass jemand Anfragen an unsere Server fälscht, um sich selbst Währung zuzuteilen.
Was wir nicht erheben
- Deinen Namen, deine E-Mail-Adresse oder deine Telefonnummer
- Deinen Standort
- Kontakte, Fotos, Mikrofon oder Kamera
- Werbe-IDs — das Spiel enthält keine Werbung
- Nichts, was wir verkaufen oder an Datenhändler weitergeben
3. Warum wir es erheben
| Zweck | Rechtsgrundlage (DSGVO EU/UK) |
|---|---|
| Fortschritt und Bestände sichern, Käufe ausliefern | Vertragserfüllung — es ist der Dienst, um den du gebeten hast |
| Doppelte oder betrügerische Käufe verhindern; App Check | Berechtigtes Interesse — Schutz des Dienstes und zahlender Kunden |
| Kaufbelege für Erstattungen, Streitfälle und Buchhaltung aufbewahren | Rechtliche Verpflichtung und berechtigtes Interesse |
| Nutzungsanalyse und Absturzberichte | Berechtigtes Interesse — das Spiel zum Laufen bringen und verbessern |
4. Wer es verarbeitet
Wir nutzen Google Firebase (Google Ireland Limited / Google LLC) für Authentifizierung, Speicherung, Analyse, Absturzberichte und Missbrauchsschutz. Google handelt als unser Auftragsverarbeiter, und für diese Verarbeitung gelten dessen eigene Bedingungen.
Apple und Google Play verarbeiten Käufe als eigenständige Verantwortliche nach ihren eigenen Datenschutzerklärungen. Wir erhalten nur die Bestätigung eines Kaufs und dessen Kennungen.
Daten können außerhalb deines Landes verarbeitet werden, auch in den Vereinigten Staaten, unter den Übermittlungsgarantien, die Google anbietet, etwa den Standardvertragsklauseln.
Wir verkaufen keine personenbezogenen Daten und geben sie nicht für Werbung weiter.
5. Wie lange wir es speichern
- Spieldaten — solange der Spielstand genutzt wird, und bis du uns bittest, ihn zu löschen.
- Kaufbelege — bleiben nach der Löschung erhalten, ohne deine anonyme ID. Warum, erklären wir unter Meine Daten löschen: Es sind Buchhaltungsunterlagen, die für Erstattungen und die Buchführung nötig sind, und die Transaktionskennung zu behalten ist das, was verhindert, dass ein erstatteter Kauf ein zweites Mal ausgezahlt wird.
- Analyse- und Absturzdaten — für den in Firebase eingestellten Aufbewahrungszeitraum.
6. Deine Rechte
Wir gewähren sie allen Spielenden, ob das Recht deines Wohnorts es verlangt oder nicht:
- Auskunft — eine Kopie dessen, was wir über dich haben.
- Berichtigung — Korrektur von allem Falschen.
- Löschung — deiner Cloud-Daten. Siehe Meine Daten löschen; dort steht, was entfernt wird und die eine Sache, die bleibt.
- Datenübertragbarkeit — deine Daten in einem maschinenlesbaren Format.
- Widerspruch und Einschränkung — gegen Verarbeitung, die wir auf berechtigte Interessen stützen, einschließlich der Analyse.
- Widerruf der Einwilligung, soweit wir uns darauf gestützt haben, ohne dass die Rechtmäßigkeit der vorherigen Verarbeitung berührt wird.
- Beschwerde — bei deiner nationalen Aufsichtsbehörde im Vereinigten Königreich oder im EWR, oder bei PRODHAB in Costa Rica. Uns wäre lieber, du kämst zuerst zu uns, aber du musst nicht.
Wir antworten innerhalb von 30 Tagen. Es kostet nichts, und wir behandeln dich deswegen nicht anders.
Weil dein Spielstand anonym ist, können wir ihn allein aus einer E-Mail meist nicht mit dir als Person verbinden. Um eine Anfrage zu bearbeiten, brauchen wir unter Umständen die Kennung, die dir die App anzeigen kann — siehe Meine Daten löschen.
7. Kinder
Tiny Dungeon ist eine App für ein gemischtes Publikum: Erwachsene spielen es, und es spricht offensichtlich auch Kinder an. Wir behandeln es entsprechend, statt etwas anderes zu behaupten.
Wir fragen, einmal
Beim ersten Öffnen fragt das Spiel nach deinem Geburtsjahr. Die Frage ist bewusst neutral gestellt — sie verrät nicht, welche Antwort wozu führt, und es ist kein Jahr vorausgefüllt. Deine Antwort bleibt auf deinem Gerät und in deinem eigenen Spielstand. Am Spiel ändert sich dadurch nichts; nur daran, was wir erheben.
Wenn du nicht antwortest, behandeln wir dich als Kind. Das ist die vorsichtige Richtung: Es wird weniger erhoben, nicht mehr.
Was sich für Spielende unter 16 ändert
| Unter 16 | 16 und älter |
|---|---|
| Gar keine Analyse. Die Erhebung ist abgeschaltet. | Die in Abschnitt 2 aufgeführten Spielereignisse |
| Links aus dem Spiel heraus liegen hinter einer Frage, die ein kleines Kind kaum beantworten wird | Links öffnen direkt |
| Keine Werbung, keine Werbe-ID und keine personalisierte Werbung, für niemanden, in keinem Alter — das Spiel enthält überhaupt keine Werbung | |
Wir nehmen 16 statt 13. Das Datenschutzrecht legt das Einwilligungsalter je nach Land zwischen 13 und 16 fest; die strengste gemeinsame Schwelle zu nehmen bedeutet, dass eine Regel alle schützt, wo immer sie leben.
Käufe
Eltern können In-App-Käufe über die Bildschirmzeit unter iOS oder die Jugendschutzeinstellungen im Google Play Store vollständig deaktivieren. Wenn du glaubst, ein Kind habe einen Kauf getätigt, den du nicht genehmigt hast: Apple und Google bieten beide Erstattungen an — siehe Hilfe.
Wenn du glaubst, ein Kind habe uns Angaben gemacht, die wir besser nicht hätten, schreib an privacy@qirai.tech, und wir entfernen sie. Siehe auch Meine Daten löschen.
8. Änderungen
Wenn wir diese Erklärung ändern, aktualisieren wir oben das Datum. Betrifft eine Änderung wesentlich, wie wir mit deinen Daten umgehen, sagen wir es in der App.
9. Kontakt
Qirai Technologies (3-101-960370 Sociedad Anónima), Río Segundo, Alajuela, Costa Rica.
privacy@qirai.tech