Jeder Schritt verändert den Kerker

Tiny Dungeon ist ein kleines, bedächtiges Puzzlespiel. Ein Daumen, ein Feld nach dem anderen. Gegner ziehen, wenn du ziehst — jeder Schritt ist also eine Entscheidung, und du kannst sie jederzeit zurücknehmen.

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Der Startbildschirm von Tiny Dungeon: eine Heldenfigur mit Kapuze vor einem fackelbeleuchteten Gang.

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