Chaque pas transforme le donjon

Tiny Dungeon est un petit jeu de puzzle sans précipitation. Un pouce, une case à la fois. Les ennemis bougent quand vous bougez : chaque pas est donc une décision — et vous pouvez toujours revenir dessus.

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L’écran d’accueil de Tiny Dungeon : un héros encapuchonné face à un couloir éclairé aux torches.

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